前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL 有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL……[ 官网 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL……Into the Breach 2014 年夏天开始立项,如此长时间才公布一方面 FTL 各种后续工作给他们增加了不少压力

街霸 5(Street Fighter V)

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迈向伟大第一步就从这里开始。RISE UP!……◎ V-Trigger: 使用整个 V-Gauge 特殊技能,力助玩家扭转战局。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 特殊反攻技能

哨卫计划(SENTRY)

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休眠状态中唤醒你,身为哨卫防御计划一员,必须保护这艘穿梭于太空飞船。……但是即使你能百发百中,单凭自己,不用陷阱或炮塔轻松敌也是不可能——如果这些都无济于事,你还可以利用场景破坏来阻挡敌方攻势……战斗不再是一局胜负,失败也并不意味着你需要从存档点重新开始

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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游戏画面变得更加美丽,并且横向卷轴型动作游戏,进化为以闪乱神乐 EV 为基础新系统,能够在立体空间中尽情施展动作……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人阵容,而且在本作中玩家可以使用 150 种以上丰富道具自由自在化角色……代表性“服装破坏”与崭新“忍转身”演出都是本作一大卖点,曾经玩过系列作玩家当然不会失望,从未接触过玩家也非常推荐本作开始入门

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二步,角落开始填充凹型块……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整通线,如下图白线就是入口到出口一条通道

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/847

Drool2009年开始制作音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二步,角落开始填充凹型块……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整通线,如下图白线就是入口到出口一条通道

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统存在是为了满足玩家,控制这种满足诞生和对循环介入是一项艰巨而有趣任务……,设计者揣测玩家动机意图和心理状态,玩家游戏中获取激励以充实体验并继续游戏。……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统存在是为了满足玩家,控制这种满足诞生和对循环介入是一项艰巨而有趣任务

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

当下BGM似乎是圣诞期间限定?战斗在开始写这篇游戏日志之前,笔者已经开始教学关卡了。……刚开始以为是单纯回合战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……,以及什么时候对角色向上拖动什么时候对角色向下拖动

indie 新闻官:Pony Island 开发者公布新作 The Hex

indienova.com/u/news/blogread/901

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……Daniel Mullins 在解释游戏机制时表示深入每个常客记忆时都会有不同游戏类型,比如平台跳跃者会开始平台跳跃游戏……,斗士会开始格斗游戏等等

版本:Early Access


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